banner
Casa / Blog / Foamstars è più di un clone di Splatoon e non vedo l'ora di giocarci ancora
Blog

Foamstars è più di un clone di Splatoon e non vedo l'ora di giocarci ancora

Jun 25, 2023Jun 25, 2023

Scritto da

Lloyd Coombes

Pubblicato

27 agosto 2023 14:15

Ammetto di aver moderato le aspettative per Foamstars di Square Enix. A parte i paragoni lampanti con certi sparatutto lancia-vernici, i giochi multiplayer dell'editore spesso tendono a spaziare dal deludente (Babylon's Fall) al breve (First Soldier).

Eppure, dopo aver giocato quattro round di Foamstars, sento che è la cosa più vicina a un successo multiplayer che la compagnia abbia avuto negli ultimi anni (nonostante Final Fantasy XIV), con una base molto divertente su cui costruire.

I giocatori si lanciano su una mappa tramite la tavola da surf e, nella mia demo, siamo arrivati ​​su un campo di battaglia circolare ambientato all'interno di un casinò nell'ambientazione di Bath Vegas (sì, davvero). Ogni squadra di 4 persone aveva il compito di sconfiggere sette avversari per rivelare una "Stella". Player': una volta eliminati, il gioco finisce.

La salsa segreta di Foamstars è che, anche se sembra sempre pura anarchia, in realtà è straordinariamente semplice apprenderne le basi.

I giocatori scelgono tra una varietà di personaggi per lanciare la loro schiuma colorata contro gli avversari. Colpisci abbastanza un nemico e sarà "schiumato", entrando in uno stato vulnerabile. Una volta fatto ciò, la sfida consiste nel scivolare dentro di loro tramite la tavola da surf, mettendoli fuori combattimento dopo averli fatti rotolare contro i muri.

Analogamente a Splatoon di Nintendo, la tua schiuma colorata offre bonus di movimento, il che significa che eliminare un nemico mentre sei circondato quando il tuo bagnoschiuma colorato è in giro significa che puoi surfare più facilmente sugli avversari. Allo stesso modo, se un alleato è schiumato, dovrai scivolare dentro di lui per liberarlo.

Ciò che distingue Foamstars dal punto di confronto facilmente identificabile di Nintendo è la schiuma stessa. Perché non copre solo le superfici ma ha un effetto più tangibile sul campo di battaglia.

Oltre a rivestire i giocatori per consentirne l'eliminazione, la schiuma può regolare la verticalità della mappa di momento in momento, creando piattaforme temporanee, muri e strettoie che i giocatori intelligenti possono sfruttare.

Mentre la mia squadra perdeva ogni round, in una scaramuccia iniziale, mi sono lanciato sulla mappa e mi sono messo alle spalle della squadra nemica per ricoprire la loro fuga di schiuma. Ciò significava che hanno faticato a riorganizzarsi una volta Foamed Up, e sono interessato a vedere quante strategie emergono una volta lanciato Foamstars.

Ci sono altre modalità da rivelare, così come una sorta di componente per giocatore singolo, ma concentrandosi sul PvP in questa demo iniziale, Square Enix si è ulteriormente distinta dalla modalità Turf War principale di Splatoon 3, coprendo al contempo il campo di battaglia. nella tua schiuma è la chiave del successo, l'obiettivo (almeno in Smash the Star) è mettere all'angolo gli avversari in modo aggressivo.

La mia più grande critica a Foamstars in questa fase iniziale, tuttavia, è che i suoi personaggi non sono così memorabili come avrei voluto, e sebbene ognuno porti qualcosa di unico in termini di abilità, è difficile distinguerli entro i confini di un incontro.

Ognuno ricopre un ruolo particolare, costruito per la velocità, la salute, il supporto o semplicemente per essere in grado di pompare più schiuma degli altri, ma mancano di personalità. Essendo uno sparatutto con eroi, ciò potrebbe far sì che manchi di potenza, qualcosa che Nintendo è riuscita offrendo un avatar Inkling personalizzabile e molti sciocchi personaggi aggiuntivi.

Ciò alimenta anche problemi di leggibilità, perché può essere difficile individuare un nemico indebolito mentre rotola a ritmo sostenuto nella schiuma o mentre ne sei circondato. Ci sono degli indicatori, ma con più schiuma che vola e i giocatori che saltano costantemente, è difficile da seguire, qualcosa che potrebbe richiedere una messa a punto prima del lancio.

Le somiglianze con Splatoon sono evidenti, ma se Foamstars riesce a offrire mappe mutevoli, un gioco più aggressivo e nozioni di base facili da comprendere, potrebbe essere un successo a sorpresa.

Il tempo lo dirà, ma dopo quattro round non vedo l'ora di tornare nella schiuma.

Foamstars verrà lanciato su PS4 e PS5. Non è stata fornita alcuna data di rilascio.

Per ulteriori informazioni sulla Gamescom, dai un'occhiata alla nostra anteprima di Nightingale.